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Inhaltsverzeichnis
Buradrom
Kurzinfo
Eigenschaften in Zahlen
Attribute | Fertigkeiten | ||
---|---|---|---|
Stärke | 13 | Balance | 04 |
Geschicklichkeit | 18 | Climb | 03 |
Konstitution | 17 | Jump | 07 |
Intelligenz | 10 | Sleight of hand | 04 |
Weisheit | 10 | Tumble | 04 |
Charisma | 09 | Use Rope | 04 |
Charakter
Geschichte
Seine Herkunft ist unbekannt. Trotz dieses Umstands hat er sich aber immer recht gut durchgeschlagen. Er wurde von seinem Ziehvater, einem Waffenschmied namens Nakhmon, mit stählerner aber fürsorglicher Hand gross gezogen. Dieser hat ihm unter anderem, mit erreichen der Volljährigkeit, beigebracht, dass die Stärke eines Kriegers nicht in seinen Worten gemessen wird sondern in seinen Taten.
Mit seinen eigenen Waffen
Buradrom hat eine sehr spezielle Beziehung mit seinen Waffen. Jede Waffe, die er sein eigen nennt, wird einem Taufritual unterzogen und erhält dann einen eigenen Namen. Dies ist insofern wichtig für ihn, da es sein Ziehvater, der bis zu seinem Tod sein allergrösstes Vorbild war, genau so handhabte. Denn dieser hat ihm als eine seiner letzten Lektionen beigebracht, dass einem wahren Krieger die Waffen erst dann den Sieg bringen, wenn sie die persönliche Note des Besitzers tragen. Er ehrt damit in stillem Andenken seinen Ziehvater und glaubt durch dieses Ritual mit der Waffe eine engere Bindung einzugehen und im Kampf einen Vorteil daraus schöpfen zu können.