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rpg:sci-fi:charaktere

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Charaktere

Rassen

Set von Vor- und Nachteilen, evtl einige wenige Skillvorschriften um die Gegebenheiten und die Anpassung der Charaktere auf diesen Gebieten darzustellen.

  • Menschen
  • Roids
  • Nomaden (NSC)
  • Unbenannt (NSC) –> Rico

Wahlmöglichkeiten Spieler

Jobs

Skillpakete und vereinzelte Vor- und Nachteile zur Erfüllung der Aufgabe

  • Commander
  • Medic
  • Tech
  • Diplomat
  • Pilot
  • Soldat
  • Mech
  • Psionic
  • Schütze
  • Navigator
  • (Mentat? M)←-Definition Mentat bitte.. Worin besteht der Aufgabenbereich eines Mentaten? (Name gefällt mir)
  • (Ronin? M) ←-Gleiches wie Mentat, sind Ronin Nahkämpfer?
  • (Neo-Sicarii??? Neo-Haschaschin??? [Gegenpol zur Kirche des Kreuzes] M) ←- Idee wird verworfen, Grund: Die Gesellschaft hat sich Ende 21/Anfang 22tes Jahrhundert vom Glauben gelöst, Atheismus war vorherrschend da dies erst die ultimative Freiheit gewährte. Als die Kolonisten der Iota jedoch im (noch unbenannt) Sektor ankamen, besannen sich einige Fundamentalisten auf die alten Religionen zurück. Geschaffen wurde die Unifizierte Kirche, welche in Anlehnung an die Leiden Jesus und vieler anderer Märthyrer das Kreuz als Symbol annahm (ausserdem stehe ich auf Inquisitionsraumschiffe). Das heisst, die Kirche des Kreuzes ist die einzige Religion im grossen Stil. Auf ihren Hauptwelten wird sie den Ton angeben, und auf vielen anderen Welten wird sie Missionen unterhalten, welche wesentlich gemässigter sind.

PS: Sorry, falls das Mist ist, einfach wieder löschen :-) | Imput ist immer gern gesehen :)

rpg/sci-fi/charaktere.1184310131.txt.gz · Zuletzt geändert: d.m.Y H:i (Externe Bearbeitung)