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rpg:warcraft:theramore

Theramore

Die grösste Siedlung der Menschen auf Kalimdor ist eigentlich gar nicht richtig „auf“ Kalimdor. Theramore ist eine felsige Insel östlich der Dustwallow Marshes, wobei die befestigte Stadt der Menschen denselben Namen trägt. Diese grosse Insel ist die Festung der Allianz auf Kalimdor.

Ursprünglich war die Siedlung als Militärfestung zur Sicherung des Überlebens gedacht, doch nach dem Ende des dritten Krieges begann die Siedlung zu gedeihen und wurde zum Handelshafen

Eine Annäherung vom Meer her ist extrem schwierig, da die scharfkantigen Felsen, welche aus der Dustwallow Bay ragen. So bleibt für die meisten nur noch der Fussmarsch durch den Sumpf zu einem der Dörfer von wo aus Fähren zur Insel verkehren. Aus Angst vor Piraten aus Ratchet oder anderen Orten, schiessen die Kanonen von Theramore ohne Warnung auf jedes Schiff das sich unangemeldet nähert.

Innerhalb der dicken Mauern haben die Leute hart gearbeitet, um ein Teil der alten Glorie des einstigen Lordaeron wieder herzustellen. Grazile Türme ragen hoch über saubere Pflastersteinstrassen welche von Läden und Wohnhäusern gesäumt sind. Im Zentrum der Stadt liegt die befestigte Zitadelle, ein besetzter Bergfried welcher die Räume des Rates der Allianz beherbergt. Obwohl die Strassen die ruhige Zufriedenheit der Allianz von Lordaeron widerspiegelt, zeigen die Sitzungen des Rates der Allianz die nicht zu unterschätzenden Spannungen zwischen den Bürgern der Stadt. Nach Jahren der väterlichen Unterstützung der Menschen, nehmen die Hochelfen Anstoss daran dass sie seid der Ankunft auf Kalimdor auf die Gastfreundschaft der Menschen angewiesen sind. Da die Menschen fünf von sieben Sitzen der Allianz innehaben fühlen sich beide, die Hochelfen (zwei Sitze) und die Zwerge (keiner) in der Regierung von Theramore sowie der Allianz generell, untervertreten. Während die Zwerge damit fortfahren, Beweise für ihre Abstammung von den Titanen zu sammeln, welche sie ihrem König in Khaz Modan präsentieren wollen, werden ihre Proteste, das die Allianz nichts zur Ermöglichung der Rückkehr unternimmt, immer lauter.

Trotz des internen Disputs, legt die Allianz viel Wert auf die Aufrechterhaltung von Gesetz und Ordnung in Theramore und die Stadtwache macht regelmässige Patrouillen um den Frieden aufrecht zu erhalten. Wenn Übergriffe zwischen Hochelfen und Nachtelfen stattfinden oder sich Allianzveteranen entscheiden alte Schulden mit einem die Stadt besuchenden Ork zu begleichen, sind sie schnell zur Stelle um die Aufrührer festzunehmen. Sie werden nach einem Kurzgericht in der Zitadelle der Stadt ins Verlies, welches tief in den Fels unter der Stadt gehauen wurde, gesperrt. Die Strafen für illegale Kämpfe und Friedensstörung sind eher leicht (normalerweise nur ein paar Tage im Verlies), doch Strafen für ernstere Vergehen gegen die Gesetze der Allianz, wie Hochstapelei oder Mord, sind meist sehr viel härter.

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