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rpg:warcraft:bael_modan

Bael Modan

Die grösste Siedlung in den zentralen Ebenen der Barrens wird geschützt von dicken Steinmauern und Wachtürmen, welche die Öffnung einer Höhle blockieren. Die Zwerge nennen sie Bael Modan, der Rote Berg. Ein Lager direkt hinter den Mauern bieten den Händlern und Reisenden der Allianz Schutz. Die Nahrungsmittel- und Warenlager von Bael Modan sind ein verführerisches Ziel für die Kriegsbanden der Zentauren und der Banditen der Stacheleber, doch bisher erwiesen sich die Gewehre und die Mörser der Zwerge mehr als fähig, die Bedrohung abzuwenden.

Hinter einer zweiten Mauer befindet sich die grösste Ausgrabungsstätte der Zwerge in ganz Kalimdor. Benahe eintausend Zwerge graben rund um die Uhr um die Geheimnisse der bedeutungsvollsten Ruinen seid der Entdeckung Uldamans auf dem Kontinent Stormwind zu entschlüsseln. Reisende sind in Bael Modan willkommen, jedoch nicht innerhalb der Ruinen. Nur wenige Nicht-Zwerge erhalten jemals diese Ehre. Die Ironforge Zwerge sind sonst jedoch sehr zuvorkommende Gastgeber und bieten für eine gute Geschichte jedem eine Mahlzeit und einen Platz zum schlafen an. Dennoch, die Schützen der Zwerge patrouillieren die Strassen und beobachten jeden Besucher ganz genau, denn sie fürchten Diebe in der Nähe ihrer Ruinen.

Jene welche Bael Modan besuchen, werden feststellen, das die Zwerge ihre traditionellen Waffen vor der Erfindung des Schiesspulvers nicht vergessen haben. So wird jedes Jahr zu Mittwinter ein Wettkampf ausgetragen, bei welchem mit Axt und Hammer um die Preise - kunstvolle Bronzehelme - gekämpft wird.

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